不过上路真的是对游戏影响相对小的一路,很多次我把对面打炸了都,然后我队友穿了,对面来上路团建……
或者我炸了,野爹路过帮两手,我又支棱起来了
打野才是最难受的,下路炸了打野控不了龙,上路炸了要掉先锋,中路炸了对面中路大概率要先来搞打野,为啥呢?
因为中路正常补刀是要比打野高两个等级的,在野区里逮到打野了打野大概率打不过只能跑,而且去对面野区搞事路程要比去上下路短,不影响回中路补兵
这个版本还是当会地缚灵再说,前期复活时间又短,你去gank一波没捞到什么又亏了三波线,对面中路吃你三层镀层。你优势瞬间没了。配合打野控控资源、入侵野区或者越上路也是可以的,尽量做时间短、风险低的游走。
BCD只适合高端局和开黑,队友能和你配合上。在低端局就是要快速推线吃一血塔保自己发育,钻石以下不能相信队友,只能靠自己c。
上下路玩炸了队友还能扯“谁养的爹谁处理”然后完全不管,就中单自己出生了,上下路不说起码打野是百分百会被你连累的。
被针对再多、失误再多,都能强行拉着全队买单,这大爷体验确实不容易炸心态嗷,毕竟已经是大爷了当然不需要再当少爷了。
其他几句我不知道对不对,但倒数第三句一定是对的。我这几天玩了几把中单,完全打不过对面,几次被单杀,但是我们队友很强,上下路都有优势,然后对面中单就去抓边路去了,我在中路美美吃兵吃塔皮。队友推完下塔到中路打架,我就去下路带线。最后躺赢,只能说队友大腿是真的粗。
你打游戏不是为了爽吗?AD,前期和补位辅助打对面双人组,还得防打野,中期资源团你不来对面AD来了就很大概率输,来了还能碰一碰,哪有时间补发育,后期就牛逼了,两边AD都不敢上,谁先上谁暴毙。
按发育舒服的时间算,AD最舒服的是前15分钟,打野最舒服的是中期游走的时间,上路前期压力大,中期转线很少被抓吧,中路就牛逼了,前期没压力,中期换线等兵线补刀,后期也有一定自保手段。
昨天五排,我打野。上路6分钟被单杀三次,我6级对面上单8级了。准备帮下路,对面中单也来了,3打四下路也没了。
然后被四个人说了一局的奇迹行者还在刷野。还好男枪发育能力不错,中后期等级发育没落下,对面打大龙被我和中单硬接团,拿了三杀和抢了大龙才翻盘,上单巨魔打到最后1-14-1,破舰者一出推下了8座塔...
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