“二次元”本义是“二维”,平面,是空间概念。二次元的任何一个点都可由两个坐标轴进行定位。早期的动画、漫画作品、游戏等都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被爱好者成为“二次元世界”,简称“二次元”。
与“二次元”相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。
ACGNA文化圈中用”二次元“一词来表达”架空“、”假想“、”幻想“、”虚构“的意思,延伸用于指代”架空世界“。
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2025-06-27 15:09:34
“二次元”本义是“二维”,平面,是空间概念。二次元的任何一个点都可由两个坐标轴进行定位。早期的动画、漫画作品、游戏等都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被爱好者成为“二次元世界”,简称“二次元”。
与“二次元”相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。
ACGNA文化圈中用”二次元“一词来表达”架空“、”假想“、”幻想“、”虚构“的意思,延伸用于指代”架空世界“。
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