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【心得】《全面屍控》遊戲各種小訣竅
綜合討論
樓主
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jctallyco
GP9
BP-
2022-03-02 18:55:14 編輯
適用遊戲版本:v1.14.10.1977 -2022年1月7日,目前的遊戲版本本文適合無課、小課的囤貨玩家①採集快速派兵:在更換採集英雄前,請先在任意兵種數量上面按+1,系統會記住你更動後的兵量,之後再換英雄,就不會變成全兵,可以剛好多1兵力快速派去採集,熟練後,6隊可以快速派完。(一定要先按+1或-1,手動去更動兵量,之後才換英雄,順序不能顛倒)_______________________________________採集讓最強英雄留守家裡的派兵法:依上述做法按採集資源後,在出征兵力上面按+1之後把最強英雄拔除,換採集英雄,或是不帶英雄出去採,這樣最強英雄會在家。熟練以後,6隊採集都能不帶英雄,快速派出,那麼最強英雄就會留守在家裡。請養成「讓最強英雄常在家裡」的習慣。T10採8級資源,每隊只會出35580兵你按下+1之後,就是每隊只出35581兵。註:35581兵力×6隊(採集)=約21萬3千兵力被打到,大概會是7萬1千的總傷兵數(傷兵為採集兵力的三分之一)醫院升滿容量為22萬(接近23萬)醫院升滿的人,派3萬5的T10部隊×6,六隊採集被打,總傷兵量7萬1千,不會爆醫院。除非:(a)你每車採集都全兵15萬以上+不帶英雄,或者(b)採集出全兵15萬以上+帶了弱英雄,那6隊被打,你採集總出兵數為90萬,每隊傷兵為採集兵力的三分之一,6隊加總下來的三分之一會是30萬傷兵,超過醫院容量22萬傷兵,醫院必爆,爆醫院後,死兵會跑去募兵處,但募兵處只能救回一定比例的死兵,還是會有損失的,你可以不要損兵,就盡量不要損兵。_______________________________________②英雄訓練營:把常打探索的英雄,故意停在79級。其他准將英雄,你喜歡升上80級,就讓他們上80級,但常打探索的英雄,停在79級就好。英雄80級之後的缺點是:你打探索,英雄的經驗永遠是拿到0,因為你等級滿了嘛。所以我是讓常打探索的英雄,軍階先上准將,等級可以故意不升,或故意停在79級,這樣每次探索都會吸滿經驗。過一段時間之後再重置等級,你會多出很多英雄經驗手冊。比起你全部英雄都80級來說,英雄每次打探索都拿到0經驗,我認為長期下來是吃虧了。尤其遊戲到了後期,光是免費拿到的傳說英雄,就會超過15個,而且會有很多個傳說英雄,雖然不到准將,但加成已高過紫英雄。因為傳說英雄,無課玩家很難升滿准將,不到准將就不能升上80級,出征兵力無法達到最大兵量,但是傳說英雄明明比紫英雄更強,卻無法發揮最大戰力...。這些傳說英雄,就有必要塞去英雄訓練營,直接強迫他們上80級,而不必管他軍階高低。你訓練營已塞滿「不是准將的傳說英雄」,踢出營外的多個藍色、紫色准將英雄,一定要吃【英雄經驗手冊】來升滿80級。也就是說,遊戲中期、後期的【英雄經驗手冊】是很缺的。英雄經驗手冊,也可以在《尋找崔維斯》活動期間,多打1-30級感染者(要打地圖上的感染者,打污染小怪沒用喔),去信件領取【狩獵布袋】,一次打開100布袋,可拿到100經驗×2千份。長期累積下來,英雄經驗手冊數量也會相當可觀。所以常打探索的英雄,我是一律停在79級。_________________________________________③屠殺日的《等離子實驗室》採集任務等離子實驗室,需要採集5百萬資源×5才能拿到免費的5線圈。也就是總共要採集2千5百萬資源,相當於要採集五個7級【番茄】或【木頭】。但是屠殺日很容易被打田,那要怎樣採集呢?如果你採集8級資源,需要8小時或10小時,那麼你只要算好時間,讓8級田,剛好在屠殺日當天早上的8點01分,採完回兵,這樣屠殺日當天8點之後,就很難打到你的田,因為你已經採完回家了。等離子實驗室,一旦解完採集任務,屠殺日當天,就不需要再採集了。這方法適合長期和平,只在屠殺日打田的戰區。廢土採集日的分數,也可以這樣操作。靠「提前採集」,算好採集時間,讓全體隊伍,在採集日當天早上8:01採完8級資源,廢土採集日當天早上,可以直接拿到第一波採集分數。之後領取體力,把情報快速打完,所有體力消耗完,再打開避難所「採集加成」,立刻再派採集,去賺第二輪採集分數。_________________________________________⑤Vip7的傳說英雄通用碎片:在伺服器剛開啟的期間,無課玩家累積抗喪寧之後,去小攤販刷vip點數(有打折),全買下來,用最快的速度升到ViP7,每天可以領1次傳說通用碎片,越早開始囤積越好。1個月花1萬抗喪寧,打開Vip7的加成30天下來可以領到30個傳說通用碎片相當於一碎片,只花333抗喪寧就能取得,是全遊戲最便宜的取得管道,cp值最高。無課玩家,不要拖延上vip7的時間。前期抗喪寧,用在開啟VIp7是值得的。(你抗喪寧,假如拿去轉盤拿麥蒂,只能強第一代,之後就沒屁用,但金色通用碎片可以在後期,換成更強力的傳說英雄,價值當然更高,所以儘快用抗喪寧,升上Vip7。)傳說英雄的《金色通用碎片》,越早開始累積,越好。
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O派癡翰
關於第二點的等級重置看的不是很懂,請問有操作流程嗎?
B5
2024-07-04 17:25:47
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蕃薯咬一口
#B5:3675515# 這遊戲居然還有新手.....探索英雄停在79級,就能一直升探索經驗啊。
B6
2024-10-06 01:32:34 編輯
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蕃薯咬一口
你英雄先升80級,打探索關卡,不就因為英雄等級滿,經驗都0,都不升?你80級英雄,打探索一直拿到0經驗,這樣要怎麼重置多出來的經驗手冊?
B7
2024-10-06 01:36:42 編輯
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蕃薯咬一口
但是現在應該也沒必要這樣搞了,英雄訓練營有擴大格子數了。
B8
2024-10-06 01:33:43
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蕃薯咬一口
以前英雄訓練營太小,不夠裝下那麼多的英雄,才需要這樣搞。
B9
2024-10-06 01:33:47
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2 樓
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jctallyco
GP2
BP-
2022-01-31 03:26:12 編輯
⑦打完情報,多的體力該打什麼怪?答:有三種怪可以打第一種,囤貨等離子、訓練加速總量的玩家:→打完情報的等離子,多餘體力去打生化5存訓練加速市政廳30級之後,打情報會拿到免費的等離子。每天打完等離子情報後,探索、救援情報(沒給等離子),可以視情況捨棄,把多餘體力,全拿去打生化首領5。第二種:聯盟總動員的週三開始《尋找崔維斯》活動開啟持續到週五結束,打情報怪,和地圖上的1-30級野怪《尋找崔維斯》活動開啟的三天期間,多餘體力,去打情報小怪,或地圖上1-30級小怪,信件可以拿到崔維斯的《狩獵布袋》。去背包→寶箱頁面,打開狩獵布袋每次打開100袋,可以得到抗喪寧約30005分鐘通用加速×300免費體力罐25∼30罐英雄經驗手冊100經驗×2000份拿到數量沒有固定,會隨運氣上下飄移但總體獎勵,比生化5好太多。生化5給你的是1分鐘訓練加速,每隻最多給21分鐘狩獵布袋直接給5分鐘通用加速100袋大約是打了兩天半的總量給5分鐘通用加速×250份∼300份相當於免費拿到25小時通用加速又有額外的抗喪寧、體力罐、英雄經驗手冊所以《尋找崔維斯》活動開啟的三天期間多餘體力,全打情報怪+地圖上的野怪,給的獎勵比生化5更好。第三種:多餘體力,只打污染之地指揮官裝備,後期很缺「合金」的材料污染之地的小怪或王,給的「合金」數量,是地圖上普通野怪的3倍!無課或小課玩家,可以打污染之地小怪或王,來存下更多合金。遊戲後期,轉盤給的傳說步兵英雄更強,這時候可以輕易打動30級污染之地。所以遊戲後期,我們都直接打30級污染之地,來囤「合金」數量。(步兵英雄夠強,戰鬥研究升高,才打得動30級野怪,或是30級污染小怪。)
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Yao
謝謝優質分享,我也都是一直是這樣在消耗體力,看到樓主的分享,就知道自己一直以來的選擇跟執行無誤了。
B1
2022-01-30 18:27:42
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3 樓
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jctallyco
GP3
BP-
2022-01-27 21:26:18 編輯
⑧如何防範抗喪寧誤按的悲劇?(a)無課或小課玩家,比較沒這個問題,你只要維持右上角抗喪寧在2千以下,盡量不要超過太多,誤按的時候,系統會跟你說「抗喪寧不足」,你怎麼按也不會一次按掉太多。我轉為無課玩家後,習慣把右上角的抗喪寧,維持在0,或是只維持在幾百的數字,背包的抗喪寧,平時一律不打開。只等要用的當下,才去背包打開來用。(B)如果你是中課、重課玩家,抗喪寧在遊戲畫面右上角,隨時有數十萬,乃至於百萬,你會有各種誤按的悲劇:不小心按到提升vip,→因為你抗喪寧多到爆,完全夠提升vip等級不小心按到升滿指揮官經驗→因為你抗喪寧多到爆,夠你指揮官連升好幾級不小心按到醫院的抗喪寧加速醫兵,→因為你抗喪寧多到爆,夠你一次醫完數十萬兵力不小心按到建築、研究、訓練的「抗喪寧加速」→因為你抗喪寧多到爆,完全經得起消耗。只要一次手殘,數十萬,乃至百萬抗喪寧,在1秒內,因為誤按而血本無歸,再也無法復原回來。所以我非常討厭遊戲的右上角,存有大量抗喪寧。如果有適合的轉盤英雄,或是需要消耗抗喪寧拿免費材料的時候,我都會盡量用掉,之後右上角就保留為0。但這就是中課、大課玩家會遇到的問題,他們幾十萬抗喪寧,如果不是在轉盤期間,平時怎麼可能花得完?所以一次誤按,直接讓你抗喪歸零。現在遊戲改版後,有些禮包的抗喪寧,會直接放入背包,不會打開在右上角,減少玩家誤按,但很多其他禮包,不小心買多了,右上角的抗喪寧會爆炸多。我是養成習慣,每次都讓系統問你「是否消耗抗喪寧?」我絕對不勾選「今日不再顯示」,至少留個系統提問,當作緩衝。但,即使這樣,我操作時,仍然也會有手速太快,不小心連按多次,直接讓抗喪寧歸0的經驗。這點,目前玩家並沒有好的解決方法,也沒什麼好訣竅可以防範。除非遊戲改版,改成把課金的抗喪寧,全部放入你背包裡,然後你自己再養成好習慣:「要用抗喪的時候,再去背包打開。」如果遊戲禮包永遠不優化,玩家在一秒內損失上百萬抗喪寧的悲劇,永遠都會發生。因此就氣到退坑的中課課長,或是再也不課金的玩家,也不是沒有。這也算遊戲公司自絕生路吧!因此,這篇不算是小訣竅,只能算是我個人對遊戲課金優化的抱怨,拿出來和大家聊聊。怎麼會有遊戲,做成「越課金,越容易手殘誤按而間接被坑」的設計?反而是無課小課玩家比較有利,真是奇怪了。我也不後悔轉為無課玩家,不如說,反而因此得到很多樂趣,哈哈。
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